舉凡 App、軟體、遊戲,付費方式各式各樣。
光是訂閱制,就有非常多種變化形了。
可以先去看看這篇文章的介紹,以四個象限區分訂閱制的種類。
付費更新制
而這篇想討論的是,我覺得最好的軟體訂閱模式:付費更新制
定義上,應該算是一半的訂閱制,因為你是一次購買 License + 一年份的更新,並不是如常見的訂閱模式,月費或是年費。
可以看到在這個連結中,是 TouchDesigner 的軟體下載頁面(TouchDesigner 是一個很強大的視覺軟體,可以製作從生成藝術到現場表演,用途非常廣泛。)
基本上,它提供了 Free 的選項,但是限制輸出解析度,以及少許的進階功能。
而其他的付費版本分為教育版、商業版、以及 Pro 專業版。
比較特別的是,他們是以購買 “License” 的方式,只要你購買了,你的 License 就會永久存在。而每種付費 License,會附贈 1 年份的免費更新許可,意思就是你的 License,可以使用到 1 年後最新的那個版本。
而之後的更新版本,你可以選擇再購買 1 年的更新 License(教育版的是 $150,商業版 $300,Pro 專業版 $400),或是使用新的免費版就好。
這種做法,似乎在功能豐富的專業影音軟體上,也是一個常見的付費方式。
對於使用者
這樣的做法對於使用者非常不錯。
如果我不需要新功能,可以繼續使用我最新的付費版本就好;而如果哪個更新功能很吸引我,也可以再選擇付費更新 License。
對於學生等比較沒有穩定收入的用戶,也可以單純使用免費版本,在熟悉軟體之後,或甚至真正接到案子或是表演需求時,再付費即可。不但大大地拓展了潛在用戶,也可以詳細的對於付費用戶的分類。
對於開發者
雖然不像是月費制,每個月有較穩定的營收,想使用的用戶就一定要付費。
對於開發者,相較於常見的月費制,或許也多了更強的開發動機,想要開發出這些用戶真正渴望的新功能,讓用戶願意再次付費更新版本,也可以更清楚的看見實際的數據回饋。
相較 Adobe 的雲端訂閱模式,我更喜歡 TouchDesigner 的訂閱更新模式。
就感覺上來說,訂閱更新會讓用戶覺得擁有更多自由的權利,不會受限於訂閱的綁制,但這方面也會因人需求而異。
總結
我會希望在未來有更多該類型的定價方式,雖然目前許多 App 及服務很多是採取 Saas 的模式,且基本上應用大多都需要聯網,在這種模式或許比較難。但其他軟體製作的開發者們,可以多考慮不同的定價方式,不需要一昧的追求訂閱的流行。